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On aimerait une réédition de ces jeux vidéo

7 min de lecture
Jeux vidéo et nostalgie font-ils bon ménage ? Bien sûr ! Les pionniers du jeu vidéo sont aujourd'hui des seniors qui se souviennent des nuits blanches, des cloques au doigts et de la course effrénée au score le plus haut. Nous avons donc demandé à des joueurs professionnels et à des membres de BMW.com quels jeux vidéo ils aimeraient voir réédités. C’est parti !

Le 10 septembre 2020

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Qu’est-ce que nous avons pu nous extasier devant les graphismes hyperréalistes de « FIFA 2000 » ! Déplacements fluides des milieux de terrain, techniques précises des attaquants et parades des gardiens réalisées sans outrance. Aujourd’hui, si l’on montre le jeu à nos enfants, la réaction la plus indulgente serait un petit sourire moqueur. Et on ne serait pas à l’abri d’une réflexion du genre : « Ce jeu de l’âge de pierre était vraiment le top à l’époque ? » La raison : les jeunes connaissent « FIFA 20 ». Mais il existe aussi des jeux qui n’ont jamais eu de suite. Et c’est précisément notre sujet : des joueurs professionnels (➜ Lisez également : Jeux de course : 10 conseils d’un pro de la console de jeux), des experts et des membres de l’équipe bmw.com nous parlent des jeux qui ont le plus marqué leur enfance et leur adolescence. Ils nous disent pourquoi ils se réjouiraient d’une réédition de leur jeu préféré.

Game Remakes www.bmw.com

Coach cCarter (Choi Byoung-hoon, à la tête de l’équipe T1 sur Dota2)

Mon choix pour une réédition : « Hyper Dyne Side Arms » qui date de 1986. C’est un shoot ’em up à défilement horizontal développé par Capcom. Pourquoi je me réjouirais d’une réédition ? Parce que c’est le premier jeu auquel j’ai joué quand j’étais jeune. Une partie ne coûtait que 2 francs dans la salle de jeux à l’époque. Il n’a pas été particulièrement populaire au moment de sa sortie, pourtant il offrait un mode coopération. Je me souviens encore bien comment j’ai lutté aux côtés de mon copain sur ce jeu car nous devions coopérer. Pour battre le boss de fin aussi, ce qui était toujours le plus grand défi. C’est également pour ce mode deux joueurs que j’aimerais qu’il y ait une réédition, parce que c’est encore mieux de jouer ensemble.

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David Barnwell (bmw.com)

Mon tout premier jeu vidéo a été « California Games », sorti en 1987. Et bien sûr, j’aimerais beaucoup une réédition. Comme pour une compétition olympique, mais à la mode californienne, le joueur participe à différentes épreuves sportives avec pour but d’accumuler le maximum de points et de gagner la médaille d’or. Il s’agit de skateboard, de footbag, de surf, de roller, de BMX ou de frisbee. Les différentes disciplines, le concept du jeu et la difficulté offrent toujours de nouvelles situations. Ajoutez à cela de nombreux détails amusants et quelques « easter eggs » (fonctions cachées) très aléatoires et vous obtenez un jeu qui offre la recette parfaite pour de nombreuses heures de plaisir à jouer. Avec les possibilités techniques dont nous disposons aujourd’hui, une version moderne serait encore plus plaisante. Pour les grands nostalgiques, il faut absolument qu’ils se rendent sur le site playclassic.games, où ils pourront jouer à l’original directement dans leur navigateur Web. Le rêve !

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Joe Marsh (directeur général de T1)

Ma proposition pour une réédition : « GoldenEye 007 », sorti sur Nintendo 64 en 1997 ! Dans mes souvenirs, c’est le premier jeu auquel j’ai joué jusqu’au petit matin avec trois de mes copains, en réseau local. C’était la fin des années 1990, c’est-à-dire avant que les jeux entrent dans l’ère d’Internet. Avec toutes les nouvelles technologies, les progrès sur le plan des graphismes et la possibilité de jouer avec le monde entier, ce serait très intéressant de bénéficier d’une réédition de ce jeu. Encore plus sur la base des nouveaux films de James Bond. Mais sans Oddjob par pitié !

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Games that need to be remade

Vincent Lewis (chef d’équipe de Cloud9 LCS)

Si je pouvais faire un vœu, je choisirais une réédition de « Diddy Kong Racing » (1997) sur Nintendo Switch. Même si « Mario Kart » était un super jeu sur Nintendo 64, « Diddy Kong Racing » était certainement le meilleur des deux jeux de karting. Avec son mode Aventure fantastique, son île et ses secrets cachés, c’est un classique du jeu totalement sous-évalué. C’est pourquoi « Diddy Kong Racing » mériterait de voir le jour en qualité HD pour les anciens fans, mais aussi, pourquoi pas, pour de nouveaux.

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Julian Stiller (bmw.com)

Qui ne connaît pas « Grand Prix Legends », sorti en 1998 ? Il a représenté un véritable tournant en matière de réalisme des physiques de pilotage et des graphismes. Quelque chose que je n’ai jamais revu depuis dans un jeu de course. On se croit vraiment remonter le temps quand on file à toute vitesse au volant d’une formule 1 de 1967 sur la Nordschleife originelle du Nürburgring. Faire un tour propre est d’une extrême difficulté, mais c’est tout aussi gratifiant. Le jeu était un peu en avance sur son époque. Une réédition aurait aujourd’hui sa place dans le domaine de la simulation de course (➜ Lisez également : Réussissez votre entrée sur les circuits virtuels), mais les frissons seraient garantis. Du reste, il existe aujourd’hui une scène de « modding » active qui ne cesse de développer des mises à jour et des « mods » (modifications) pour « Grand Prix Legends ». Quand un groupe de fans aussi fidèles existe encore 20 ans après la sortie du jeu, c’est que ce dernier mérite amplement une réédition !

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Christopher « Duffman » Duff (chef analyste League of Legends, équipe G2)

Dans ma jeunesse, je jouais à « Dungeon Keeper 2 », sorti en 1999. Je suis très nostalgique de ce jeu. L’expérience qu’il offrait était vraiment intéressante. Je n’ai jamais trouvé d’autre jeu qui m’ait autant enthousiasmé. À l’époque, j’ai passé beaucoup de temps à construire des salles et à entraîner mes créatures afin de m’améliorer sans cesse. Si une réédition devait sortir, il faudrait absolument que les cartes soient améliorées, parce que la disposition bizarre des murs ont souvent réduit mes plans à néant.

Marcin « Jankos » Jankowski (joueur de League of Legends, équipe G2)

« Dungeon Keeper 2 » était LE jeu de mon enfance. Quand j’étais plus jeune, je me suis intéressé aux jeux de stratégie et ça a été en fait le premier auquel j’ai joué, contre ma sœur. Elle m’a toujours battu, parce que je manquais totalement d’expérience. Même quand d’autres jeux ont copié « Dungeon Keeper 2 », il leur manquait ce petit quelque chose, ce sentiment de nostalgie que j’ai quand je rejoue à « Dungeon Keeper 2 ». C’est un défi et beaucoup de plaisir de devoir construire différents types de donjons afin d’attirer les bons monstres. Si une réédition devait sortir, il faudrait absolument qu’elle permette de jouer contre des adversaires en ligne.

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Julian Hetzenecker (bmw.com)

Un jeu qui m’a beaucoup impressionné dans mes jeunes années, c’était « Black & White », sorti en 2001 par Lionhead Studios. On avait soudain un jeu qui cassait toutes les conventions existantes et qui, grâce à sa totale liberté d’action, créait un cadre absolument inédit pour raconter des histoires. Il offrait un humour noir magnifiquement déjanté, deux guides loufoques se présentant sous la forme d’un ange et d’un diable, et régulièrement des moments suscitant la réflexion sur le bien et le mal. Pour moi, c’est un parfait exemple du fait que les jeux peuvent être plus que de simples divertissements. Ils peuvent aussi avoir leur mot à dire dans le débat politique, culturel et public, de manière créative.

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Sascha Behmel (bmw.com)

Sans hésitations, j’aimerais avant tout une réédition de « Grand Theft Auto: Vice City » (2002). Ce jeu offre une combinaison unique : l’esprit des années 80, de fantastiques voitures, l’atmosphère de Miami et le monde ouvert du jeu. C’est aussi la meilleure bande-son de l’histoire du jeu vidéo. Encore aujourd’hui, j’ai plaisir à écouter Radio Emotion 98.3 avec Fernando, mais dans ma propre voiture, et sans missions…

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Bobby « Blaber » Huang (joueur de Cloud9 LCS Jungle)

L’un de mes jeux favoris parmi les classiques est « Diablo 2 », qui date de 2000. Ce serait génial si Blizzard en sortait une réédition. Ce que j’aimais surtout, c’étaient les duels avec les boss des fins d’acte. Je me souviens bien des grands combats contre Baal, qui permettaient de renforcer son personnage et d’acquérir un meilleur équipement. Ce serait un immense de plaisir de pouvoir revivre ces bons moments avec une réédition du jeu.

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Tim « Nemesis » Lipovšek (joueur sur FNATIC.com)

« SpellForce: The Order of Dawn », sorti en 2003, était un jeu fantastique. C’est avant tout l’atmosphère unique du monde imaginaire qui m’a enthousiasmé à l’époque. À cela s’ajoutaient les stratégies complexes du jeu de rôle qui me rendaient « accro ». J’ai toujours remis en cause mes choix afin d’optimiser mes stratégies. Cela m’est encore utile aujourd’hui quand je joue à « League of Legends ».

Spellforce
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Auteure : Nils Arnold ; Illustrations : Carolin Wabra

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